Home


Recensioni &
Anteprime


Guide & Speciali

Mod & Total Conversion

Download

Clan

Contattaci o collabora

 

 

 

FTI - Community Multiplayer e Clan Fps

 

 

 

Giacomo Rossi - Ceregnano - Cioci

 
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0/9Gratuiti
 Sabotage 1943  Sabotain: Break the Rules  SAS Anti Terror Force  Sauerbraten  Scorpion: Disfigured  Secret Service: Security Breach  Section 8  Sector of death  Serious Sam HD: The First Encounter  Serious Sam HD: The Second Encounter  Serious sam: The First Encounter  Serious Sam: The Second Encounter  Serious Sam II  Serious Sam III  Serious Sam 3: il gioiello del Nilo  Serious Sam 4  Severity   Shadow Force: Razor Unit  Shadow Ops: Red Mercury  Shadow Warrior  Shadow Warrior 2  Shadow Warrior Wanton Destruction  Shark! Hunting the Great White  Shellshock 2: Blood Trails  Shogo: Mobile Armor Division  ShootOut  Shot To Kill: Colombian Crackdown  Showdown: Scorpion  Sin  SIN Episodes Emergence   Singularity   Skynet  Sniper  Sniper Elite  Sniper: Art of victory  Sniper: Ghost Warrior  Sniper: Ghost Warrior 2  Sniper Path of vengeance  Solar  Soldier Front  Soldier of fortune  Soldier of fortune 2  Soldier of fortune Payback  SÖLDNER - Secret War  South Park  Spear of destiny  Specforce  Special Army Force  Specnaz: Project Wolf  Specnaz 2  Spoils Of War  Stalin Subway 2  S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat  S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky  S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl  Stargate SG1  Starship troopers  Star Trek Elite Force 2  Star Trek Voyager Elite Force  Star Trek: Klingon Honor Guard  Star Wars Battlefront  Star Wars Battlefront 2  Star Wars Battlefront 3  Star Wars: Republic Commando  Stealth Force - The War on Terror  Strife  Sudden Attack  Super 3D Noahs Ark  Swat 3 - Close Quarters Battle Elite Edition  Swat 4  SWAT 4: The Stetchkov Syndicate  Syndicate  System Shock  System Shock 2 
 Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth  Call of Duty  Call of duty 2  Call of duty 4: Modern Warfare  Call of duty 6: Modern Warfare 2  Call of Duty Advanced Warfare  Call of duty: Modern Warfare 3  Call of duty: Black Ops  Call of duty: Black Ops 2  Call of Duty: Ghosts  Call of Duty United Offensive  Call of Duty: World at War  Call of Juarez  Call of Juarez: Bound in Blood  Call of Juarez: The Cartel  Call sign Charlie  Carnivores  Carnivores II  Carnivores Cityscapes  Carnivores the ice ages  Catacomb Abyss  Celestial Impact  Cellfactor Combat Training  Cellfactor Revolution  Chaser  Chasm The Rift   Chex Quest  Chrome  Chrome 2  Chrome Specforce  Chub gam 3d  CIA OperativeSolo Missions  Clive Barker's Undying  Clive Barker's Jericho  Close Combat: First to fight  Codename Eagle  Codename Outbreak  Code of Honor: the French Foreign Legion  Code of Honor 2: Conspiracy Island  Code of Honor 3: Desperate Measures  Colonies  Combat Arms  Combat: Task Force 121  Command & Conquer: Renegade  Command & Conquer: Tiberium  Commandos Strike Force  Condemned Criminal Origins   Conspiracy: Weapons of Mass Destruction   Corridor 7: Alien Invasion   CounterStrike  CounterStrike: Condition zero  Counter-Strike: Global Offensive  CounterStrike: Source  Country Justice Revenge of the Rednecks  CrossFire  Cryostasis: Sleep of Reason  Cryptic Passage  Crysis  Crysis 2  Crysis 3  Crysis Warhead  CTU Marine Sharpshooter  Cube  Cyclones 
DOOM
Data di uscita: dicembre 1993
Motore grafico: id Tech 1 (Doom Engine)
Developer:
ID Software
Modalità multiplayer presente
Grafica:
90%
Longevità:
95%
Sonoro:
80%
Multiplayer:
n.d.
Giocabilità:
95%
Globale:
90%

RECENSIONE a cura del webmaster

Senza testo alternativo

Senza testo alternativo

Doom fu sicuramente un gioco innovativo, perché oltre a dare la sensazione di vivere realmente la storia di un marines spaziale, portava dei notevoli miglioramenti rispetto a Wolfenstein 3D (il FPS precedentemente sviluppato dalla ID Software).

Senza testo alternativo


Finalmente c'era la possibilità di giocare dei mondi con scale, ascensori e luoghi aperti.

Senza testo alternativo


Le armi erano di più delle 4 di Wolf 3D e sicuramente molto più belle (la motosega e il fucile erano troppo forti), i mostri avevano un dettaglio maggiore di quelli visti in Wolf 3D. Insomma con questo gioco iniziava una nuova era....

Senza testo alternativo

Doom consiste in tre episodi di nove livelli ognuno. L'ottavo livello di ogni episodio è quello finale e il nono è il livello segreto. Il primo episodio (Knee-Deep in the dead) è shareware (giocabile senza l'acquisto del prodotto completo), mentre il secondo (Shores of Hell) e il terzo capitolo (Inferno) si rendono disponibili soltanto dopo l'acquisto.

Senza testo alternativo

Knee-Deep in the dead è ambientato nella base della UAC sulla prima luna di Marte: Phobos.
Shores of Hell è ambientato sull'altra luna Deimos.
Il terzo episodio, Inferno, è ambientato proprio all'inferno, dove è finita la terza luna scomparsa. A onor di cronaca dopo Doom, uscì l'espansione Ultimate Doom che aggiunge un quarto episodio, Thy Flesh Consumed (1995) riguardante il viaggio di ritorno del marine. Poi nel 1996 uscì anche Final Doom , due episodi separati (intitolati The Plutonia Experiment e TNT: Evilution) sviluppati non internamente dalla Id Software.

doom

A parte la corposa modalità singolo giocatore, Doom offre la modalità multiplayer, in cui fino a 4 giocatori possono prendere parte al gioco insieme (coop mode) o nella versione deathmatch possono scontrarsi tra di loro. Doom è stato il primo gioco a non servirsi soltanto della rete LAN per il multiplayer, ma anche della rete Internet, ed è stato il primo gioco ad utilizzare il deathmatch come lo si intende tuttora. La ID Software con DooM ha inventato il nome stesso di deathmatch.

doom

Tecnicamente Doom si distingue da Wolfenstein 3D, precedente fps della ID Software, per i livelli su più piani, stanze buie o luminose e con giochi di luce dinamici. Inoltre il gioco era facilmente modificabile con appositi editor sia come mappe che come grafica e suono. Tanto editabile da poter creare conversioni totali del gioco stesso.

RECENSIONE DI APPROFONDIMENTO
a cura di Giovanni "FraggerZua" Carta (19/01/2002)

Forte del successo ottenuto con Wolfenstein 3D, la Id Software ormai miliardaria, ambisce a traguardi sempre più importanti e nel 1993 "sforna" DooM.

Senza testo alternativo


Pare azzardato quanto giusto confrontare DooM con Wolfenstein-3D; perché se è vero che DooM rispetto a W3D si propone in una veste maggiormente ampliata, è anche vero che probabilmente senza W3D, DooM non avrebbe avuto senso di esistere.

Senza testo alternativo


DooM deve essere considerato prima di tutto un "successo d'innovazione"; proprio perché ha costruito il proprio trionfo attraverso notevoli variazioni e miglioramenti rispetto al predecessore W3D.
Innanzi tutto, si nota la grafica nettamente migliorata e più accurata; i nemici, infatti, sono disegnati in vero 3D a differenza di W3D.

Senza testo alternativo


Per la prima volta in DooM, si possono utilizzare interruttori, ascensori e scale inserite in ogni livello, aumentando così la maggiore tridimensionalità costruita attorno ad ogni mappa.

La trama (parla di un marine che combatte la minaccia aliena su marte) forse sfigura un po' dinnanzi alla costruzione superba del gioco, ma vi assicuro che vi ci immedesimerete appieno...

Senza testo alternativo


Se però da una parte ha avuto un consenso sfrenato da tanti giocatori di tutto il mondo, DooM ha dovuto fare anche i conti con un'accesa critica perbenista, la quale lo ha da sempre condannato per l'eccessiva violenza ed un uso spropositato della simbologia cristiana.

Ah! Dimenticavo. Come vi va di stenderli quelli sgorbi laggiù? A mani nude? Nessun problema. Potete farlo se avete fegato ma se ci tenete davvero tanto alla vostra pelle, beh allora bisogna dare inizio solo alle danze... A vostra disposizione c'è una pistola, uno shotgun, una simpatica mitragliatrice, un potente lanciarazzi, un cannone al plasma e dulcis in fundo il tremendo BFG 9000. Come dite? Avete finito le munizioni? Non preoccupatevi. C'è la motosega!

Senza testo alternativo



Avrete gia capito che il divertimento in DooM di sicuro non manca, ma c'è di più del semplice divertimento...
Lentamente le vostre paure più remote riaffioreranno e mentre il buio vi renderà ciechi, il cuore batterà sempre più forte; il silenzio sconvolgerà la vostra calma e ogni singolo rumore, sarà rumore di battaglia... Centinaia di creature demoniache affioreranno dall'inferno e vi renderanno incoscienti, incapaci di capire e di agire. Solo quando il sibilo delle vostre armi perforerà il nemico rendendolo muto, solo quando ogni corpo cadrà esanime ai vostri piedi, divamperà in voi la ferocia che l'angoscia più umana ha generato.

Senza testo alternativo



Che vi piaccia o no, DooM è così. L'atmosfera e la giocabilità lo resero senza eguali all'epoca. La longevità (3 episodi!) e il sonoro accrebbero la forte reputazione di questo classico. DooM può essere considerato la sintesi del fps moderno, con quella serie di parametri che ora sono attribuiti a ciascuno sparatutto, ma anni fa non sarebbero mai esistiti senza la sua nascita.

Recensione a cura di Giovanni "FraggerZua" Carta.


Voglio sapere il finale di questo videogioco (SPOILER) .

TRUCCHI


IDDDQD - God mode
IDKFA - Tutte le armi compresa l'armatura
IDSPISPOPD - Potete attraversare i muri
IDBEHOLDR - Tuta antiradiazioni
IDBEHOLDI - Invisibilità
IDBEHOLDV - Invulnerabilità
IDBEHOLDA - Mappa completa
IDBEHOLDL - Maggiore illuminazione
IDBEHOLDS - Berserker + 100 health
IDCHOPPERS - Berserker + motosega
IDCLEV[1-3][1-9] - Salta all'episodio (1-3) e al livello indicato (1-9)
IDMYPOS - Indica le coordinate attuali
IDDT - Mappa completa del livello. Digitando più volte questo codice appaiono anche gli oggetti nella mappa


FIRST PERSON SHOOTER - FPS ITALIAN TEAM - FPSTEAM
Copyright 2005 - info@fpsteam.it